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Training

Stärke deine Attribute durch gezieltes Training und werde mächtiger.

Übersicht

Wähle ein Attribut (Stärke, Geschwindigkeit, etc.) und eine Intensitätsstufe.
Training verbraucht Ausdauer und dauert eine bestimmte Zeit.
Nach Abschluss erhältst du Trainingspunkte für das gewählte Attribut. Bei einem Durchbruch (Breakthrough) erhältst du einen Bonus.
Während des Trainings bist du beschäftigt und kannst keine anderen Aktivitäten starten.

Intensitätsstufen

Leicht
20 Min 15 Ausdauer
Multiplikator: 0.75× Verletzungsrisiko: 0% Durchbruch: 3%
Normal
40 Min 30 Ausdauer
Multiplikator: 1.0× Verletzungsrisiko: 0% Durchbruch: 7%
Intensiv
60 Min 50 Ausdauer
Multiplikator: 1.5× Verletzungsrisiko: 5% Durchbruch: 12%
Extrem
90 Min 75 Ausdauer
Multiplikator: 2.5× Verletzungsrisiko: 15% Durchbruch: 20%

Durchbruch

Ein Durchbruch tritt zufällig am Ende des Trainings auf. Wenn er eintritt, erhältst du einen deutlich höheren Bonus auf das trainierte Attribut als normal.

Höhere Intensität = höhere Durchbruchswahrscheinlichkeit.

Verletzungsrisiko

Ab Intensiv besteht ein Verletzungsrisiko. Eine Verletzung kann dich vorübergehend handlungsunfähig machen oder deine Attribute verringern.

Leichtes und normales Training sind verletzungsfrei.

Ausdauer

Ausdauer wird durch Training verbraucht und regeneriert sich passiv über die Zeit.
Du kannst auch ausruhen, um Ausdauer schneller wiederherzustellen.
Ohne ausreichend Ausdauer kannst du kein Training starten.

Grenzen & Boni

Training ist der stetige Grind — aber bewusst gedeckelt, damit Werte an dein Level gebunden bleiben und PvP fair ist. Für gezieltes, ungedeckeltes Wachstum gibt es Talente.

Level-Obergrenze (Hard Cap)
Training kann ein Attribut nicht über eine level-abhängige Grenze heben. Steige im Level auf, um die Grenze anzuheben.
Abnehmender Ertrag
Dasselbe Attribut mehrfach am selben Tag zu trainieren bringt pro Einheit weniger — wechsle die Attribute ab.
Streak-Bonus
Trainierst du dasselbe Attribut an aufeinanderfolgenden Tagen, gibt es ab einer Serie einen Bonus.
Anfänger-Tempo
Auf niedrigen Leveln läuft Training (und Reisen/Ausruhen) deutlich schneller ab, damit der Einstieg flott ist.

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