Trophäen & Handwerk
Was du von der Jagd mitbringst — und was du daraus baust.
Das System im Überblick
Besiegst du einen Gegner, lässt er mit etwas Glück eine Trophäe fallen. Trophäen sind fraktionsneutral — jede Klasse und jede Fraktion kann sie sammeln, handeln und verwenden. Sie geben dir selbst keine Werte: ihr Wert liegt darin, was du aus ihnen machst.
Wer lässt Trophäen fallen?
Nur Gegner, die du jederzeit im Kampfmenü auswählen kannst. Alles andere geht leer aus — sonst hinge deine Ausbeute davon ab, welche Quests gerade offen sind, statt davon, wie viel du jagst.
Die drei Trophäen
| Trophäe | Chance | Ab Gegnerstufe | Fragmente |
|---|---|---|---|
| Jagdtrophäe | 55% | 1 | 2 |
| Blutgetränkte Reliquie | 12% | 10 | 12 |
| Kerbholz des Gejagten | 2% | 30 | 60 |
Stärkere Gegner lassen häufiger fallen: die Chance steigt mit der Stufe des Gegners, und Bosse zahlen deutlich besser.
Was kannst du damit machen?
Handwerkszweige
Jeder Zweig hat eine eigene Stufe, die mit jedem Versuch steigt — auch wenn er misslingt. Eine höhere Stufe erhöht deine Erfolgschance um bis zu 45%.