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Ranked System

Beweise dein Können im kompetitiven Kampf und klettere die Rangliste hinauf.

Voraussetzung
Du musst mindestens Level 10 erreicht haben, um am Ranked-Modus teilnehmen zu können.

Wie es funktioniert

Warteschlange: Tritt der Ranked-Warteschlange bei. Das System sucht einen gleichwertigen Gegner für dich.
Ready-Check: Wenn ein Match gefunden wird, müssen beide Spieler innerhalb kurzer Zeit bestätigen. Wer nicht antwortet, verlässt die Warteschlange.
Kampf: Das Match läuft wie ein normaler PvP-Kampf ab. Der Gewinner erhält Divisionspunkte und MMR.
Lockout: Nach einem Ablehnen oder Verlassen erhältst du eine Sperre, bevor du erneut queuen kannst.

Punkte & MMR

Sieg +20 DP
Niederlage -15 DP

DP = Divisionspunkte. Bei 100 DP steigst du in den nächsten Rang auf. Bei 0 DP kannst du in den vorherigen Rang absteigen. Zusätzlich wird dein MMR (Matchmaking Rating) nach dem Elo-Prinzip angepasst.

Saisons

Saisonstart
Jede Saison beginnt neu. Dein Rang wird am Saisonende zurückgesetzt.
Saisonende-Belohnungen
Je höher dein Abschlussrang, desto bessere Belohnungen erhältst du am Saisonende.

Divisionen

Jede Division (außer Meister & Großmeister) hat vier Ränge: IV → III → II → I. Bei 100 Divisionspunkten steigst du auf.

Bronze IV–I 0 – 1199 MMR
Silber IV–I 1200 – 1399 MMR
Gold IV–I 1400 – 1599 MMR
Platin IV–I 1600 – 1799 MMR
Diamant IV–I 1800 – 1999 MMR
Meister 2000 – 2199 MMR
Großmeister 2200+ MMR

Faire Kämpfe (Normalisierung)

Damit Ranked über Können statt über reine Werte entscheidet, werden die Attribute beider Kämpfer für die Dauer des Matches auf ein gemeinsames Niveau angeglichen. Ein höheres Level oder extrem hochtrainierte Werte verschaffen dir hier KEINEN automatischen Vorteil.

  • Was zählt: deine Werteverteilung (dein Build), Fähigkeiten und taktische Entscheidungen.
  • Der Fraktionskrieg-Buff wird in normalisierten Ranked-Kämpfen bewusst ausgeblendet.

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